lunes, 19 de enero de 2015

EDITORES DE VIDEO



LIGHTWORKS 

Es un editor con toda la potencia, el rendimiento y las características que cabría esperar, con soporte para todos los formatos de difusión profesional de SD, HD, 2K y 4K archivos Red.



Características
El único software de edición de tri-plataforma en el mercado

Si está ejecutando Windows, Linux o Mac OS X, el poder de Lightworks estará a su alcance. Ahora usted puede utilizar su sistema operativo de elección sin impactar en el trabajo que tiene que hacer. Ningún otro software de edición de ahí se ejecuta en las tres plataformas.

Apoyo formato nativo sin igual
Lightworks tiene el apoyo más amplio formato disponible en cualquier NLE profesional. MXF, Quicktime y AVI contenedores, con casi todos los formatos que se pueda imaginar importar de forma nativa, sin necesidad de transcodificación, de ProRes, Avid DNxHD, AVC-Intra, DVCPRO HD, RED R3D, DPX, AVCHD (con audio AC3), H. 264, XDCAM EX / HD 422, todos en la misma línea de tiempo en tiempo real.



Importación fondo, Procesamiento y Exportación
Lightworks permite continuar con la edición, mientras se importa un lote de material, lo que hace complicado su tercer partido FX o exportar dos archivos al mismo tiempo a su formato favorito. Con elementos de ahorro de tiempo como este Lightworks sólo podría ser la aplicación más rápida de edición disponibles.


/ S Soporte de Hardware I
Para entregar el vídeo de alta calidad que necesita para estar seguro de que lo que se está editando es adecuado para los espectadores y clientes usan. Lightworks soporta hardware de los tres principales fabricantes de equipos de E / S: Blackmagic, aja y Matrox.

Patentado único de la consola y el teclado dedicado
Desde 1989, Lightworks ha tenido una consola de hardware exclusivo y patentado en el corazón de la filosofía de la edición. La consola ofrece la experiencia de edición más táctil e intuitiva disponible. Es rápido y es cómo los profesionales de edición. Cada película que ha sido editado con Lightworks ha sido cortado con una consola Lightworks. Y para los que gustan de algo diferente, hemos desarrollado un teclado dedicado, con un diseño ergonómico para un uso óptimo.


Edición multicámara
Creación de un grupo de clips sincronizados directamente desde un bin nunca ha sido tan fácil. Sincronizarlo directamente con tu edición con el clic de un botón e incluso generar una edición automática del grupo de sincronización le ahorra horas de tiempo. Necesidad de cambiar un clip dentro de la edición, simplemente haga clic derecho en el clip y elija otro o en bicicleta a través de las opciones disponibles con una tecla de acceso directo.

De clase mundial Recorte de, la edición de precisión rápido
Lightworks establece las normas para el recorte. Otros lo han intentado, pero ninguno ha llegado cerca de las funciones simples, pero poderosas de equipamiento que ofrece Lightworks.
Construido para compartir proyectos y trabajar en entornos de grupo
Colaboración en tiempo real. Medios de Acciones, papeleras y ediciones en tiempo real con un control total sobre qué usuario ha de lectura / escritura.



Efectos en tiempo real de gran alcance con preajustes incorporados
Lightworks tiene una arquitectura de canalización GPU en tiempo real, diseñado desde cero para hacer frente a composición y efectos, como la corrección de color primaria y secundaria, desdibuja, mates y las máscaras que incluyen más de 100 presets de efectos incorporados - completamente independiente de los medios de origen

Web dedicada Exportación (MPEG4 / H.264)
Los archivos de vídeo producidos están listos a medida para YouTube, Vimeo, Facebook e Instagram. Incluso tiene la opción de subir directamente a su cuenta de YouTube en un solo paso.


Interfaz personalizable
Métodos abreviados de teclado predefinidos a su gusto (AVID, FCP) o la creación de macros para acelerar su flujo de trabajo, Lightworks permite la configuración rápida y sencilla para satisfacer sus necesidades. Puede incluso crear su propio FX y plantillas de exportación y agregarlos al atajo menús, o configurar la interfaz exactamente cómo te gusta (Color, Escala etc).


 CINELERRA

La edición de Audio e imágenes en movimiento siempre ha sido el punto fuerte de Cinelerra. Cinelerra funciona en un punto flotante. Así que, con la puesta a punto de su sistema, se puede estar editando fácilmente imágenes de la película de muy alta resolución de 2K y 4K en tiempo real, en Software Libre.

Es un sistema de edición multimedia HD de código abierto basado en Linux, puede proporcionar la edición y procesamiento de energía para llevar a cabo las tareas de edición de medios de comunicación más avanzados.


Sistema de edición y efectos especiales en tiempo real basado Cinelerra, el primer Linux es un revolucionario sistema de edición multimedia de código abierto de alta definición. Cinelerra soporta en tiempo real de 1080p, 1080i, 720p, 480p. y H.264 HD y SD de edición de perfiles y procesamiento de efectos. El primer sistema de edición no lineal desarrollado para la tecnología de la tecnología de 64 bits, el sistema Cinelerra es una estación de trabajo potente y altamente productivo para video y cine estudios de producción.

Cinelerra tiene una serie de efectos integrados en el sistema incluyendo numerosos efectos de telecine, efectos especiales de video incluyendo compuestos de múltiples capas, y un sistema de efectos de audio compleja.


  • Interfaz de usuario optimizada para usuarios profesionales
  • Incorporado Renderer y transcodificador Frame 
  • Localizar y reproducir cualquier clip constantemente mediante el Editor Cinelerra o CLI
  • Los marcos pueden ser almacenados en varios formatos sin compresión y sin compresión.
  • Compatible con las principales tarjetas de captura de vídeo Creación más edición. 
  • Panorámica de imágenes fijas 
  • Edición con coma flotante.
  • Edición de forma libre.
  • Máscaras de Bezier.
  • Seguimiento de pistas como una consola real.
  • Diferentes modos de overlay.
  • Inversión de video y audio a tiempo real 
 


Procesamiento en tiempo real
La mayoría de las operaciones se pueden hacer en tiempo real, incluyendo el procesamiento de el dominio del tiempo, fuera de orden.
Además, la pista de rebote, el encadenamiento de lado, y la reutilización de los efectos entre varias pistas siempre se ha apoyado. Los medios pueden ser jugados a través de la línea de tiempo, desde la fuente de captura.

OpenGL
Cinelerra soporta OpenGL en algunas tarjetas gráficas NVIDIA, lo que acelera enormemente la reproducción.


Codecs 
Cinelerra no admite todos los códec que se ha inventado, pero es compatible con los formatos WMV y FLV derivados más comunes lo suficientemente bien como para codificar en un formato adecuado para su edición. La mayoría de los formatos se pueden editar directamente del DVD, Blu-ray o archivo original, sin transcodificación. El formato que todas tus redes favoritas de vídeo en línea importan, H.264 vídeo + audio MPEG4 en Quicktime, es el formato estándar de la exportación.

Render Farm 
Para la mayoría de las operaciones en un equipo moderno, usted puede conseguir velocidad cómoda sin una granja de renderizado. La granja de renderizado se apoya para renderizar y renderización de fondo, creando una velocidad máxima teóricamente ilimitado.

Punto Flotante
Almacenar y recuperar imágenes de la mejor fidelidad posible con los formatos de archivos de imágenes y punto flotante. Acceso OpenEXR, el formato de archivo oficial de Lucasfilm.  
Imágenes Acceso CR2 de las cámaras digitales Canon EOS en coma flotante. Ajustar los niveles de color sin perder información. Nunca tienen que adivinar hasta qué punto fuera del alcance de los colores son. Guardar intermedios de alto rango dinámico de múltiples pasos sin perder datos.

Informática 64 bits 
Ya que es Linux, ha sido de 64 bits compatible durante años. De hecho, Cinelerra sólo se prueba en el modo de 64 bits. La razón es la gran cantidad de memoria virtual necesaria para intercambio de páginas e imágenes de punto flotante a menudo excede el límite de 32 bits.

Capas.
La capacidad de procesamiento de Cinelerra le permite, en un sistema configurado correctamente, para ver múltiples capas hacen en tiempo real en la ventana de su programa. De hecho, no limita el número de capas que se decidan, de su edición.


 
 

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